GTA 6 bekommt ein deutlich umfangreicheres Polizeisystem, funktionierende Tankanzeigen und eine Spielwelt, die etwa doppelt so groß wie die von GTA 5 sein soll. Das sind nur einige der neuen Informationen, die Rockstar Games kurz vor dem Release von Grand Theft Auto VI enthüllt hat. Auch beim Verhalten von Passanten, beim Wetter und bei den Entscheidungen der beiden Hauptfiguren Jason und Lucia gibt es überraschende Neuerungen.
Die Details stammen aus einer rund 90-minütigen Gameplay-Präsentation bei Rockstar North in Edinburgh. Das Spielemagazin Edge durfte dabei eine aktuelle Version von GTA 6 auf der PlayStation 5 beobachten. Anders als bei früheren Präsentationen spielte Entwicklungsleiter Rob Nelson ohne vorgegebenes Skript und zeigte, wie die unterschiedlichen Systeme der offenen Spielwelt miteinander funktionieren.
GTA 6: Polizei setzt erstmals auf Spürhunde und Zeugenaussagen
Eine der größten Neuerungen betrifft das Fahndungssystem. Während es in GTA 5 meist genügte, den Sichtbereich der Polizei zu verlassen und einige Zeit abzuwarten, sollen Verfolgungsjagden in GTA 6 wesentlich komplexer ablaufen.
Das neue sogenannte Heat-System berücksichtigt, welche Informationen die Polizei tatsächlich über Jason oder Lucia besitzt. Dazu gehören beispielsweise ihre Kleidung, verwendete Waffen, mögliche Komplizen und Aufnahmen von Überwachungskameras.
Wer nach einem Verbrechen die Kleidung wechselt, eine Waffe wegwirft oder sich von seinem Partner trennt, kann dadurch einzelne Hinweise der Polizei unbrauchbar machen.
Wie dynamisch das funktioniert, zeigte eine Verfolgungsjagd während der Präsentation. Nach einem missglückten Überfall flüchteten Jason und Lucia gemeinsam auf einem Motorrad. Die Polizei errichtete eine Nagelsperre, die das Motorrad zu Fall brachte.
Als die beiden zu Fuß weiterflüchteten, kam schließlich ein Polizeihund zum Einsatz. Der Schäferhund holte Jason ein und brachte ihn zu Boden.
Auch Fahrzeugdiebstähle sollen weniger vorhersehbar sein. Manche Autofahrer fliehen aus Angst, andere wehren sich sogar mit Waffen. Besonders teure Fahrzeuge können außerdem über Ortungssysteme verfügen, die ihre Position an die Polizei übermitteln.
GTA 6 bekommt Tankanzeigen: Spieler müssen ihre Autos auftanken
Ein weiteres neues Detail betrifft die Fahrzeuge. In GTA 6 besitzen Autos eine Tankanzeige und eine Anzeige für den Zustand ihres Motors.
Damit spielt der Treibstoff erstmals eine größere Rolle innerhalb der GTA-Reihe. Wer längere Strecken zurücklegt, muss möglicherweise eine Tankstelle aufsuchen.
Allerdings soll das System den Spielfluss nicht unnötig ausbremsen. Laut der Gameplay-Präsentation können Fahrzeuge vergleichsweise große Distanzen zurücklegen, bevor ihnen der Kraftstoff ausgeht. Auch das Nachtanken nimmt nur wenig Zeit in Anspruch.
Spannender wird diese Mechanik vor allem bei Verfolgungsjagden. Wer ein Fluchtauto stiehlt, muss künftig möglicherweise nicht nur auf dessen Geschwindigkeit achten, sondern auch auf den Tankfüllstand, den Motorzustand und vorhandene Ortungssysteme.
Auch die Aufbewahrung von Waffen wurde überarbeitet. Ein größerer Teil des Waffenarsenals befindet sich im Kofferraum des eigenen Fahrzeugs. Über eine Smartphone-App können Spieler ihr Auto bei Bedarf liefern lassen.
GTA 6: Karte soll doppelt so groß wie in GTA 5 sein
Auch zur Größe der Spielwelt gibt es neue Informationen. Laut der Präsentation ist die Karte von GTA 6 ungefähr doppelt so groß wie die von GTA 5.
Rockstar zufolge erreicht die Landfläche von Vice City und den umliegenden Gebieten beinahe die zusammengerechnete Größe der spielbaren Karten aus GTA 4, GTA 5 und Red Dead Redemption 2.
Doch die Entwickler wollen nicht nur eine größere Welt erschaffen. Besonders die Anzahl und Gestaltung der Innenräume soll sich deutlich von früheren Spielen unterscheiden.
Statt austauschbarer Gebäude erwarten Spieler zahlreiche individuell eingerichtete Räume, die Geschichten über ihre Bewohner erzählen. In einem Beispiel reagierte Jason sogar auf einen unangenehmen Geruch in einem verwüsteten Haus.
Auch Passanten wurden aufwendiger gestaltet. Sie besitzen unterschiedliche Verhaltensweisen und reagieren abhängig von ihrer Persönlichkeit, ihrem Aufenthaltsort und den Handlungen des Spielers.
Wer beispielsweise mit einer offen getragenen Schrotflinte durch die Straßen läuft, kann andere Menschen verunsichern, ohne automatisch einen Fahndungslevel auszulösen.
Realistischeres Wetter und längere Nächte
Rockstar hat außerdem das Wettersystem von GTA 6 umfangreich überarbeitet.
Wolken bewegen sich abhängig von Wind, Luftfeuchtigkeit und weiteren Umweltbedingungen. Während in einem Teil der Karte die Sonne scheint, kann sich in der Ferne bereits ein Unwetter entwickeln.
Regen verändert die Umgebung ebenfalls. Straßen werden nass, Gebäude tropfen nach einem Sturm und verschiedene Oberflächen trocknen unterschiedlich schnell.
Auch Fahrzeuge reagieren auf das Wetter. Besonders starker Wind kann Boote beeinflussen, während Flugzeuge und Hubschrauber bei schweren Unwettern ins Schwanken geraten oder sogar leichte Schäden erleiden können.
Zudem wurde der Tag-Nacht-Zyklus gegenüber GTA 5 verlängert. Sonnenuntergänge und Nächte sollen dadurch länger dauern, was der Spielwelt einen natürlicheren Rhythmus verleihen soll.
Entscheidungen beeinflussen Jason und Lucia
Neben der offenen Spielwelt hat Rockstar weitere Informationen zu den beiden Hauptfiguren veröffentlicht.
In GTA 6 wird das Verhalten von Jason und Lucia durch ein sogenanntes Criminal Profile bewertet. Dieses unterscheidet zwischen professionellem und besonders rücksichtslosem Vorgehen.
Spieler können bei manchen Auseinandersetzungen beispielsweise entscheiden, ob sie Gegner töten, außer Gefecht setzen oder zunächst einschüchtern. Laut Rockstar können sich solche Entscheidungen auf den weiteren Verlauf der Geschichte auswirken.
Auch die Beziehung zwischen Jason und Lucia spielt eine wichtige Rolle. Ihre Verbundenheit wird auf einer vierstufigen Skala dargestellt und lässt sich unter anderem durch gemeinsame Aktivitäten verbessern.
Dazu gehören beispielsweise Strandspaziergänge, Fahrradtouren, Training im Fitnessstudio oder gemeinsame Autofahrten.
Außerdem müssen die beiden für bestimmte Story-Missionen zunächst ausreichend Geld verdienen. Das gelingt unter anderem durch Überfälle oder gezielte Autodiebstähle. Eine Smartphone-App zeigt gesuchte Fahrzeugmodelle und Informationen zu deren Sicherheitssystemen an.
Der Zustand eines gestohlenen Autos kann dabei beeinflussen, wie viel Geld Spieler für dessen Ablieferung erhalten.
Wann erscheint GTA 6 für PS5, Xbox und PC?
GTA 6 erscheint am 19. November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X/S. Rockstar Games hat diesen Termin mehrfach bestätigt und zuletzt auch mit dem offiziellen Launch-Trailer bekräftigt.
Eine PC-Version wurde bislang nicht offiziell angekündigt. Entsprechend gibt es auch noch keinen bestätigten PC-Release-Termin.
Die neuen Gameplay-Informationen zeigen vor allem, wie stark Rockstar Games die verschiedenen Systeme miteinander verbinden möchte. Polizeiverfolgungen, Fahrzeuge, Wetter, Passanten und Entscheidungen der Spielfiguren sollen sich gegenseitig beeinflussen und dadurch Situationen ermöglichen, die nicht vollständig vorhersehbar sind.
Welche Auswirkungen diese Neuerungen im fertigen Spiel tatsächlich haben, wird sich mit dem Release im November zeigen.